近日,星刃的技术总监与创意总监在法国游戏媒体上接受了开发者的专访,他们分享了游戏背后的故事与独特之处。据透露,星刃最初的游戏规模相当有限,直至2021年索尼全球工作室总裁吉田修平亲自试玩其游戏原型后,才正式与团队签订合同并决定将游戏规模推向新高度。
星刃早期体量很小索尼合作后扩大规模
来源:互联网
发布时间:2024-04-26 17:21:21
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