梦幻西游电脑版四月门派大改已进入部分正式服进行测试,几大新玩法备受少侠们热议。
其中的阵法调整涉及了四个内容,接下来就给人人总结相关改动。
一、雷绝阵
雷绝阵五个位置的成效都有改动,可以说用重做来形容,升高了号位固伤,移除、号位固伤加成,改为速度增益,、号位都从新调整了,同时领有双抗加成,以及物伤加成、法伤加成。
目前,雷绝阵在使命环境的收益变得极低,由于被普通阵法小克,甚至会面临的确不能行使的尴尬场面。
不过,雷绝阵在玩法变得更加弱小,目前有两套体系比拟适合,一是四保一咒师普陀,可以靠速度加成和抗性加成拖后期,再依附呼叫兽拿下比赛。
二是国标声势,可让化生当队长牺牲固伤加成,可以给封系、鬼门关加快,物理法系提升输出,这会促使国标打法有更多的灵便性。
二、蛇蟠阵
蛇蟠阵改动位置有四个,、号位置同时减少抗封能力,、号位置则提升物法戕害。
此改动既不增强也不削弱,属于平衡性调整。
目前双攻声势稀奇适合蛇蟠阵,不仅加强主力的输出成效,还能防止封印、禁疗、小死亡等点杀。
不过抗封能力下降,面对三封声势会有所亏损,一旦对手进入雪天气,场面会变得更加被动。
三、鹰啸阵
本次,鹰啸阵调整了个位置,分别是号位升高物防成效,号位改成单一物伤加成,号位法伤加成。
这个改动看似削弱,实则加强,因为鹰啸阵本来就适合国标声势,虽然削弱了物抗加成,但凑合物法双门派是较大的加强。
此外,不少服战队喜好玩四保一开鹰阵,这算是变向的削弱多抗性声势。
四、云垂阵
云垂阵只有队长位发生了变化,以物法防御成效为价值,换来了物法戕害加成。
此阵法变动不大,但颇具细节。
一是削弱了“多抗性声势”未必的抗性,让拖后思路不再主流,从而增多双方互攻的精彩性。
二是激活了国标或“声势”,令其取得更多捉声势禁止的时机,更能施展声势的多样性。
可以看出,这次阵法调整有以以后各大组其余格局为基础,针对性调整了阵法的相关成效,令环境变得越来越好。
不过在阵法饱和的环境下,想要让阵法玩法变得更加丰硕,说不定需要新的阵法了。